L'artista Naziha Mestaoui ha engegat un projecte molt interessant que barreja l'ús artístic de les eines tecnològiques actuals amb una acció de caire ecologista. La iniciativa es coneix amb el nom de One heart, One tree.
Bloc d'Educació Visual i Plàstica. Visual and Plastics educational blog. This site started in 2014, as a teaching and learning tool for blended and flipped classroom.
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Noves formes artístiques. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Noves formes artístiques. Mostrar tots els missatges
dijous, 20 d’abril del 2017
divendres, 9 de desembre del 2016
L'impacte visual en objectes de consum: Tecnologia, disseny, espectacle.
Alguns fabricants de cotxes fan actualment propostes molt sorprenents, tot i incorporant patrons de disseny gràfic i funcions de llum i color en la carrosseria d'alguns dels seus models, com és el cas d'aquest Lexus LIT IS:
D'alguna manera, la indústria de béns de consum intenta atraure compradors amb efectes cada cop espectaculars, igual com ho fa el cinema d'efectes especials...
D'alguna manera, la indústria de béns de consum intenta atraure compradors amb efectes cada cop espectaculars, igual com ho fa el cinema d'efectes especials...
Etiquetes de comentaris:
Comunicació visual,
Cotxe,
Disseny,
Impacte visual,
Lexus,
multimedia,
Noves formes artístiques,
Noves tecnologies,
videopromoció
dimarts, 6 de setembre del 2016
Caminant, lliscant, rodant, caient, ...damunt d'una línia.
Diversos practicants d'esports extrems protagonitzen aquests vídeos tan espectaculars i ben fets. Fixeu-vos en el paper preponderant que que prenen aquí idees com les de "línia, recorregut, traçat, moviment, ...". En certa manera, aquests atletes dibuixen traçats en l'espai, tot i jugant amb la verticalitat, la horitzontalitat i la inclinació com a base i punt de partida.
Valhalla Skateboards : Master Blaster in Mecca from Valhalla Longboards on Vimeo.
Valhalla Skateboards : Master Blaster in Mecca from Valhalla Longboards on Vimeo.
Etiquetes de comentaris:
Color,
Esports extrems.,
Figura.,
Forma,
Impacte visual,
Linia,
Moviment,
Noves formes artístiques,
Perspectiva,
Textura,
Traç,
Videoclip,
volum
diumenge, 4 de setembre del 2016
Scratch: una aplicació informàtica per a aprendre programació a l'ESO, desenvolupada per l'Institut Tecnològic de Massachussets.
Un grup de persones vinculades a l'Institut Tecnològic de Massachusetts (MIT) va crear l'any 2007 un projecte educatiu per a ensenyar als nois i noies de primària i secundària les bases de la programació informàtica d'una manera divertida i adient. Així va néixer Scratch .
Scratch és una plataforma de programació online, totalment interactiva i lliure, que ens permet de crear històries, jocs, animacions i altres projectes audiovisuals de forma ràpida, directa, entretinguda i sense necessitat de grans coneixements.
Por que trabajar con scratch from José Pujol Pérez
L'INSTITUT TECNOLÒGIC DE MASSACHUSSETS:
L'INSTITUT TECNOLÒGIC DE MASSACHUSSETS:
- L'Institut Tecnològic de Massachussets (Massachussets Institute of Technology, abreviat MIT) es crea l'any 1861.
- A la dècada de 1940, s' incorporen programes de formació en tecnologia avançada pels oficials de la marina americana que participen en la Segona Guerra Mundial. Al mateix temps es reforcen també els continguts de caire social i científic que s'imparteixen.
- A partir del 1999, el MIT col·labora amb algunes de les universitats més destacades del món, en programes de recerca científica i tecnològica.
- El 2009, inicia els seus programes de formació oberta, fent que els seus cursos i les seves publicacions arribin a tothom que ho desitji, via online i de manera gratuïta.
- Actualment el MIT és una de les institucions acadèmiques més importants i reconegudes del món en matèria de recerca i educació en ciència i noves tecnologies; tot i així, s'ofereix també un bon ventall d'altres especialitats per a completar el seu campus.
COMENCEM A TREBALLAR AMB L' Scratch:
Etiquetes de comentaris:
1 ESO,
2 ESO,
3 ESO,
4 ESO,
Animació,
Digital Storytelling,
General ViP,
Institut Tecnològic de Massachussets,
Jocs,
Llenguatge visual,
MIT,
Noves formes artístiques,
Noves tecnologies,
Programació,
Scratch
dimarts, 30 d’agost del 2016
Noves formes artístiques
Senzillament, la concepció artística s'escampa més enllà dels límits tradicionals de les belles arts i col·labora en tot d'altres manifestacions de la indústria de la cultura i dels esdeveniments socials.
Vegeu aquest video promocional del Festival INTERKULT de Kassandra 2015, realitzat per l'artista visual finlandés Ville Nykänen:
INTERKULTfest 2015 from Interkult Kassandra on Vimeo.
Etiquetes de comentaris:
Creativitat,
Dansa,
Llenguatge visual,
Moviment,
multimedia,
Noves formes artístiques,
Noves tecnologies,
Simetria axial,
Ville Nykänen
diumenge, 28 d’agost del 2016
Treballs audiovisuals experimentals presentats a festivals de cinema: Saray Blades.
Una infinitat de festivals de cinema internacionals projecten els treballs de joves creadors i artistes independents conemporanis. Al darrer certàmen del Seattle Transmedia and Independent Film Festival (STIFF 2016), un dels centenars d'events cinematogràfics que es poden seguir cada any als EEUU, hi va haver una guanyadora del País Basc, Saray Blades, il.lustradora, artista audiovisual i creadora multimedia, que va convéncer al públic i al jurat amb el seu curt video referit al món de la moda.
Tendercore from Saray Blades on Vimeo.
Un altre dels curts experimentals que es van projectar en aquest festival va estar de producció pròpia:
INSIDE OUT - DE DINTRE A FORA (Viatge en tren) from Xavier Bentue on Vimeo.
Tendercore from Saray Blades on Vimeo.
Un altre dels curts experimentals que es van projectar en aquest festival va estar de producció pròpia:
INSIDE OUT - DE DINTRE A FORA (Viatge en tren) from Xavier Bentue on Vimeo.
Etiquetes de comentaris:
Color,
General ViP,
Llenguatge visual,
moda,
Moviment,
multimedia,
música,
Narració visual,
Noves formes artístiques,
Noves tecnologies,
Saray Blades,
STIFF,
Video
Subscriure's a:
Missatges (Atom)