Bloc d'Educació Visual i Plàstica. Visual and Plastics educational blog. This site started in 2014, as a teaching and learning tool for blended and flipped classroom.
dilluns, 15 de febrer del 2016
divendres, 12 de febrer del 2016
Mòdul i estructura
Aquí hi ha un petit recull d'images i idees bàsiques relatives al treball artístic amb xarxes i composicions modulars, com ara són les estructures tesselades, així com les de molts vitralls.
També hi trobareu una referència a les aplicacions de la concepció modular en el que seria el disseny d'espais, ja que aquest tipus d'enfocament incorpora la idea de les "proporcions relatives" dintre de les configuracions d'espais arquitectònics, jardins, etc.
Etiquetes de comentaris:
2 ESO,
4 ESO,
Curs 2015-16,
Escher,
Estructura,
Forma,
General ViP,
geometria,
Mòdul,
Xarxa modular
dijous, 11 de febrer del 2016
Una eina per a penjar i compartir continguts diversos en un "mur" virtual: Padlet.
A continuación us deixem aquesta presentació que explica què és i com funciona PADLET:
Etiquetes de comentaris:
Curs 2015-16,
General ViP,
Noves tecnologies,
PADLET
dilluns, 8 de febrer del 2016
Jocs d'infants - Una activitat sobre l'obra de Brueghel
Al 1560, el pintor renaixentista Pieter Brueghel (1525- 1569), realitza una obra extraordinària en què s'hi veuen tot de figures escampades en l'entorn d'un poble, practicant cadascuna alguna mena de joc diferent. Aquesta imatge, pròpia de l'estil flamenc i deutora de l'herència d'altres pintors com ara Hyeronimus Bosch, ha despertat tot d'estudis i d'interpretacions. A la xarxa s'hi poden trobar diverses webs que en parlen abastament. Entre elles, us recomanem de visitar les següents: la de l'IES de Flix i la de Childrens Games Project
La història explica que Pieter Brueghel anava disfressat a les festes populars de tots els llogarrets que podia visitar, per a barrejar-se amb la gent i poder captar l’ambient que s’hi vivia i els personatges que hi participaven, just abans de realitzar els seus quadres.
![]() |
| Jocs d'infants. P. Brueghel, 1560. |
Proposta formativa a l'entorn d'aquesta obra: Elaborar una història visual
GUIÓ PER ELABORAR O INTERPRETAR UNA NARRACIÓ A PARTIR D’UNA IMATGE.
Plantejament:
- A partir d’una imatge els alumnes s’inventen una petita història. Treball en grup (3-5 persones)
- La història (que ha de complir tot de requisits) es presenta per escrit.
- Els alumnes elaboren l’ storyboard del seu relat, mitjançant aplicació dibuix informàtica.
- Els alumnes presenten el seu resultat, bé en format gràfic o bé infogràfic (Storyboard That). (Opcionalment, aquesta presentació pot ser també la pròpia nova història dramatitzada i filmada en video).
IMATGE REFERENT: JOCS D’INFANTS - P. Brueghel. s. XVI
- Anàlisi de la imatge i preparació de la història:
- Tema: Què s’hi veu? Què s’hi explica? Quin és l’argument?
- Gènere: És un quadre, una fotografia, una pel·lícula, …? Mostra o documenta un lloc o un paisatge concret? Presenta un o uns personatges concrets? Ensenya una situació específica o curiosa? És una imatge abstracta o de ficció?
[Si ho haguéssim de traduir en paraules, quin gènere literari ens aniria millor?: Conte-imaginació, història-narració, notícia-informació, poema, text argumentatiu- assaig o estudi científic, …]
- Personatges: Quins personatges hi apareixen? Com es comporten? Què fan?
- Llenguatge/ Dialecte - Estil- factura: Com es presenta la imatge pel que fa al seu estil? Quina mena de recursos gràfics, pictòrics, visuals fa servir? En quin llenguatge s’expressa?
- Punt de vista: Proper, distant, autobiogràfic,… > Plans cinematogràfics
- Emplaçament de l’acció: On es produeix l’acció?
- Estructura: Com és l’estructura de la imatge? Apareixen diversos plans? Successió o simultaneïtat d’escenes? Fil argumental? Ritme o contrast visual? Profunditat espaial? Organització dels elements?…
- Audiència / públic: A qui va dirigida l’obra?
- Guió: Elaborar el Storyboard i la història o text final.
Creació del text:
- Decidir bé el tema que desenvoluparem. De què anirà l’argument?
- Determinar en quin gènere ho farem
- Plantejar-nos a quin tipus de públic ens dirigirem. Qui escoltarà la nostra història.
- Escollir els personatges de l’obra que figurararan en la nostra història. Posar-los-hi un nom, decidir com son, com es comporten, com van vestits…
- Descriure el lloc, el moment, el context en què es desenvoluparà l’acció o l’argument.
- Decidir l’argument complet i l’estructura de la narració: Què passa? Què s’explica? Com s’explica?
- Anar elaborant el guió i l’storyboard de la història completa. Fer-ho en unes 8- 12 vinyetes. Tenir molt en compte els diversos punts de vista (Enquadraments, Plans, Moviments de càmara).
- Escriure el text final // (Representar i filmar la història final)

Activitat didàctica sobre Brueghel by Xavier Bentué is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional License.
Etiquetes de comentaris:
2 ESO,
3 ESO,
Anàlisi obres d'art,
Brueghel,
Creació personatges,
Figura.,
General ViP,
Imatge narrativa,
Llenguatge visual,
Narració visual,
Video
Sistema dièdric II
En les imatges següents podeu observar com quedaría representada una línia en sistema dièdric directe segons quina sigui la seva posició relativa en l'espai:
A traves de l'enllaç següent podeu treballar de manera clara i interactiva, aprenent correctament com és, com funciona i com es fa servir el sistema de representació dièdric, gràcies a l'acurada aplicació creada per aquest excel·lent professor de dibuix (cliqueu en el seu nom i s'obrirà l'enllaç):
Consulteu també l'entrada del 29/ 03/ 15 :
El dibuix dels cossos tridimensionals: Sistema dièdric (I) i perspectiva.
en aquest mateix blog, per a comprendre millor aquest sistema de representació.

Document .gif sobre el Sistema Dièdric by Xavier Bentué is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional License.
A traves de l'enllaç següent podeu treballar de manera clara i interactiva, aprenent correctament com és, com funciona i com es fa servir el sistema de representació dièdric, gràcies a l'acurada aplicació creada per aquest excel·lent professor de dibuix (cliqueu en el seu nom i s'obrirà l'enllaç):
| http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2002/geometria_vistas/index2.htm |
Consulteu també l'entrada del 29/ 03/ 15 :
El dibuix dels cossos tridimensionals: Sistema dièdric (I) i perspectiva.
en aquest mateix blog, per a comprendre millor aquest sistema de representació.

Document .gif sobre el Sistema Dièdric by Xavier Bentué is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional License.
Etiquetes de comentaris:
2 ESO,
3 ESO,
4 ESO,
Batxillerat,
General ViP,
geometria,
Sistema dièdric
diumenge, 7 de febrer del 2016
La figura humana en escena.
La figura humana ha estat des de sempre un dels models preferits pels artistes per a exercitar-se en la pràctica de les seves habilitats i per demostrar la capacitat representativa del seu art, des de l'escultura i les pintures més antigues fins als anuncis, el cinema o els videojocs d'avui, el paper de la imatge del cos humà ha continuat concentrant fins l'actualitat una part importantíssima del missatge que transmeten les manifestacions artístiques visuals del nostre entorn.
Observeu els videos següents i, si voleu, podeu fer un exercici de dibuix que ens ha recomanat una bona amiga i professora de EViP:
"Aneu aturant el video de tant en tant i proveu de prendre un apunt ràpid de la figura del ballarí en acció."
En aquest enllaç podeu veure una altra innovadora manera de publicitar una marca de roba, barrejant l'atractiu de la figura humana amb les possibilitats d'interacció que ens permeten les tecnologies d'avui:
http://www.kokokaka.com/demo/bluebell_ss10/site/#/collection
LA BOITE vimeo from marta lafuente on Vimeo.
Etiquetes de comentaris:
Color,
Dansa,
Figura.,
General ViP,
Hip-hop,
Llenguatge visual,
Lost in Motion,
Moviment,
Video,
Videoclip
dimecres, 3 de febrer del 2016
La figura humana.
Etiquetes de comentaris:
2 ESO,
3 ESO,
4 ESO,
Color,
Curs 2015-16,
Figura.,
General ViP,
Video
Subscriure's a:
Missatges (Atom)

